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据北京市文旅局和北京动漫游戏产业协会统计,2021年北京动漫游戏产业总产值达1203.09亿元,约占全国动漫游戏产值23.7%;相比2020年的1063亿元,增长约11.64%,增长减缓。2021年北京动漫游戏企业出口产值大幅增长,达到约575.33亿元,与2020年的459.29亿元相比增长了约27.12%。 2022年,北京动漫游戏产业总产值达1238.68亿元...
数字告示又叫数字标牌,是近年来发展迅速的一种基于数字音视频技术的动态信息传播系统。数字告示帮助企业借助液晶等大屏幕进行营销、服务、宣传(发布、播放、管理由视频/音频/动画/图片信息/字幕组成的精彩内容),直观生动地进行互动展示销售,给客户带来先进、高端的品牌印象,有效提升服务层次。 近几年,随着产业链的...
从20世纪90年代开始,湖北省文化产业的发展步伐逐步加快,现已进入全面发展的新阶段,产业规模不断扩大,产业基础渐趋合理,基础条件不断改善,综合实力稳步提升。一批市场主体在改革中成长,相继成立了湖北日报传媒集团、湖北省广播电视总台、湖北长江出版传媒集团有限公司、湖北知音传媒集团、今古传奇报刊集团、湖北省新...
为了促进和加快各级各类特殊教育发展,党和政府出台了一系列的文件、决议、意见和政策。从各类残疾人的学前、基础教育、职业教育到高等特殊教育的事业和学科都得到了空前的发展。残疾儿童少年义务教育入学率不断提高,特殊教育体系逐步建立,特殊教育师资队伍建设不断加强,残疾人受教育状况得到明显改善,残疾人教育事业已...
凭借丰厚的历史文化资源,经济高速增长的山东省规划并启动了大力发展文化产业工程,以满足物质丰裕之后人们不断增长的文化消费需求,拉动新兴服务业的发展。乘着市场经济的东风,近些年山东文化产业规模不断壮大,传统产业优势明显,新兴文化产业蓄势待发,已初步形成门类较全、功能较为完善的产业体系,具备了加快发展的基...
在云南投资发展文化产业具有多方面的优势,比如面向东南亚、南亚地区的区位优势;四季如春、满目苍翠的自然地理条件优势;26个世居民族的民族文化资源优势;以及历史文化资源、地域文化、政策环境的优势等。云南被誉为“民族文化的富矿、文化创意的天堂、投资创业的沃土、休闲养生的乐园”。继卷烟、矿产、旅游、...
出版业指营利性的、经常性的出版事业;非营利性的出版,或无须由自己核算的委托出版,不称为出版业。经营出版业的负责人称作出版人、出版者、发行者;经营出版业的机构叫做出版社、发行所。出版业是在出版物具有商品价值以后形成的一种行业,其沿革因地区或国家而异。 2023年2月,国家新闻出版署发布的《2021年新闻出版产业...
深圳从最开始的“全球动漫加工基地”到现在的“全国动漫网游创意基地”,完成了由“加工”向“原创”的华丽转身,已逐渐形成了龙头企业领衔发力,网络游戏后劲十足、中小企业依托基地园区的动漫网游产业发展模式。当前,从动漫原创到衍生产品的延伸,深圳已初步形成“一条龙&...
近年来,在“文化+科技”融合发展的带动下,深圳市文化企业获得跨越式发展。 在广东省深圳市,文化产业已是四大支柱性产业之一。2022年,深圳文化产业增加值突破2600亿元,位居全国前列,占全市GDP比重超过8%。深圳文化产业法人单位数超过10万个,从业人员超过100万人。 文化产业园区和基地是深圳文化产业发展...
经济高速发展,IT技术和互联网应用水平持续提高,使人们的阅读习惯和阅读环境不断变化。随着世界范围内数字时代的到来,大众的阅读方式已经从传统纸介质开始向新兴媒体转移,电子书、在线阅读、手机书等数字出版的全新载体正悄然兴起,且发展日新月异。 2023年2月16日,第十二届中国数字出版博览会在京开幕。主论坛上,中国...