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手机游戏
今年全球手机游戏营收或将成长19%
2010-05-19 中国文化投资网
提示:据台湾媒体报道,随着智能手机风潮蔓延,手机下载服务亦被看好,Gartner最新预估2010年全球手机游戏市场终端销售营收可达56亿美元,较2009年的47亿美元增19%。
据台湾媒体报道,随着智能手机风潮蔓延,手机下载服务亦被看好,Gartner最新预估2010年全球手机游戏市场终端销售营收可达56亿美元,较2009年的47亿美元增19%。
该机构最新预估,手机游戏市场持续成长至2014年市场规模可达114亿美元,手机游戏下载量以免费为主,占比比6至7成,将延续至未来的2到3年。
Gartner首席分析师Tuong Nguyen表示,媒体对智能手机移动应用商店的宣传有利于出版商和开发商打开手机游戏市场的增长,亦加剧其市场竞争,预期多数手机游戏厂商将朝向“免费”游戏发展,但移动广告模式在未来3年内未必有突破性进展。
在市场激烈竞争下,手机制造商将朝向改善使用界面为差异化的竞争策略优先考虑,通讯服务供应商(CSPs)将透过搜寻与推荐引擎提高用户在手机游戏的订用率,同时削价数据服务削价达到市场竞争优势。
来源:中国投资咨询网
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