主题词:网络游戏

网络游戏行业变革初现端倪

2009-07-07 中国文化投资网
 
半岛网站手机登录 提示:6月26日,文化部、商务部联合印发了《关于加强网游虚拟货币管理工作的通知》(以下简称《通知》)。《通知》首次明确了网络游戏虚拟货币的适用范围,规范了虚拟货币的准入门槛,明确了企业责任,并就严厉打击利用网游虚拟货币从事违法犯罪活动进行了规范说明。

  事件:

    6月26日,文化部、商务部联合印发了《关于加强网游虚拟货币管理工作的通知》(以下简称《通知》)。《通知》首次明确了网络游戏虚拟货币的适用范围,规范了虚拟货币的准入门槛,明确了企业责任,并就严厉打击利用网游虚拟货币从事违法犯罪活动进行了规范说明。

  《通知》是对多年来迅猛发展但缺乏有效监管之网络游戏行业的集中整治纲领性文件,主要目的在于保护玩家利益,规范行业行为,仅就此次《通知》本身的内容而言,其象征意义要大于实质性意义,若后续能有实施细则进一步明确,《通知》中的相关规定能够得到全面落实,则对于网络游戏产业将会产生三个方面的影响:

  《通知》对于游戏用户的保护将提升其网游消费时的安全感,增强玩家的付费意愿,对网络游戏行业的长期发展具有十分正面的影响;

  尽管大多免费网游(通过道具收费)的营收短期内将面临下降的压力,联合运营模式下借助平台支付手段的网游更是需要进行运营模式的调整,但长期来说,《通知》可以促使行业内公司进一步提升游戏品质,加强自身从网游开发到商业运营的综合竞争力;

  行业格局可能面临重新洗牌,依托具有垄断地位的支付工具之强势网游企业的地位将在一定程度上被削弱,二三线网游企业如能在网游开发、市场营销、商业运营等方面趁势而起,有望获得更大的发展空间,而具有较高市场接受度的专业交易平台可能获得新的垄断地位。

 
 
 
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