主题词:手机网游

手机网游开发需注重画面美感

2008-12-05 中国文化投资网
 

    随着手机游戏用户渗透率的逐步提高及手机游戏产品互动性的不断增强,手机游戏产业已引起业界广泛关注。为了更好的了解手机游戏玩家的使用行为,从而为手机游戏产品开发及运营提供参考依据,艾瑞咨询联合当乐网对手机游戏用户进行调研,并将于近期发布《2008年中国手机游戏用户行为调查报告》。

     据此次调研数据显示,有79.1%的手机游戏玩家表示玩过手机网游(手机游戏包括手机网游及手机单机版游戏),其中玩单个手机网游时间在3个月以内的用户占比为62.4%。艾瑞咨询认为,现阶段可供玩家选择的高质量手机网游产品较少,功能性及画面美感已成为用户选择手机网游的重要影响因素。

    三重因素降低玩家游戏体验 导致用户流失

    艾瑞调研数据显示,游戏功能不完善成为用户放弃某款手机网游的主要原因,比例高达49.6%.艾瑞咨询研究发现,目前影响手机网游体验的因素主要集中在以下三个层面:首先,网络带宽及终端显示限制降低了手机网游玩家的体验;其次,手机网游的开发投入成本不足也成为手机网络游戏细节、功能不完善的重要原因;再次,Bug、游戏外挂问题也同样成为玩家体验提升的壁垒。     

    画面感、资费、易用性成吸引用户三大要素

    此外艾瑞调研数据显示,画面感、资费和易用性是影响用户选择手机网游的三大要素。其中画面美感成为用户选择网游最直接原因,以43.3%的比例位于首位,而免费游戏和获得奖励均为资费方面考虑原因,两者选择比例之和为34%,第三位的为操作的易用性。  

    艾瑞建议:

    厂商需以产品为核心引导满足用户

    根据调研数据,艾瑞咨询建议,在中国手机游戏产业还处在起步阶段,手机游戏厂商一方面需要针对用户的细分需求及偏好灵活调整游戏开发方向,另一方面需要结合用户特征以及他们的兴趣点进行宣传推广。在此基础上,做好现有游戏产品的开发以及完善,在游戏细节功能、减少Bug、加强游戏美化包装的同时,结合用户的细分需求,以丰富的游戏用户体验持续增强用户黏性,才能留住用户吸引更多的新用户。

    用户培育仍需市场各方通力协作

    除游戏厂商外,艾瑞认为作为推动手机游戏市场发展各个产业环节,包括研发、运营商等也需要在现阶段为培育市场以及培养用户习惯做更多的努力,从行业利益最大化角度出发,短期内牺牲一定盈利性(如降低资费等)。艾瑞相信随着手机用户群的不断扩大并经历了一段时期的市场培育和发展后,中国的手机游戏市场一定会有更快更好的发展。

 
 
 
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