《成吉思汗》网游获1500万美元风投
2008年1月,席卷华尔街这场金融风波让全球经济萎靡不振。中国的IT企业应该尽快将目标转向国内市场,抓住中国政府扩大内需的机会以抵御金融危机。2008年11月,在整个国际经济大环境不好的情况下,“麒麟”正在开发的网游《成吉思汗》逆市获得了一笔1500万美元的巨额风险投资。在全球资本市场陷入低谷的大环境下,这是近期中国IT行业为数不多的成功融资之一。麒麟游戏仅凭一款还没有上市的游戏便获得投资,在网游界更是很罕见的事情。
为什么风险投资在大环境如此的恶劣情况下而钟情于一个成立不久的网游公司呢?相关风险投资人士表示,事实上,这种投资主要看的就是团队。尚进是当年金山公司资深的技术人员,曾带领多个研发团队成功完成了多款金山产品的开发,比如金山烈火工作室、火狐游戏工作室及网游《封神榜》。他于2006年转投搜狐公司,主持开发了2007年网游大作《天龙八部》。麒麟”虽然只是一家成立一年的新公司,但绝大多数员工都具备4年以上的网游行业经验,这在国内网游企业中并不多见。尚进还幽默的说:“我们是新瓶装老酒”。
麒麟游戏CEO尚进表示:逆势融资很不容易,本轮融资将为麒麟游戏正在打造的网游大作《成吉思汗》的研发与运营,提供极大动力。《成吉思汗》至今投入的研发费用已超过4000万元。而尚进的计划是投资1亿元。尚进透露,现在市场上网游很多,但是同质化严重,缺乏高品质的游戏。之所以用了这么多钱,是因为游戏跟拍电影一样,需要在画面、音乐、历史等方面进行大量投入,追求一种电影级别的效果。而要打造大片的基调确定之后,就是要在社区类和PK(玩家相互争斗)类的游戏风格之间进行选择。麒麟游戏在开发《成吉思汗》之初,就确立了4个最重要的目标:最好的游戏品质、最简单的上手操作、最爽的PK感受、最炫的游戏效果。尚进还认为金融危机可能是网游发展的又一个春天,人们更愿意把廉价的网游作为消遣的娱乐方式。
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