北京网络游戏市场规模超20亿
报告显示,去年北京市动漫运营收入突破10亿元大关;一些网站和网游公司年收入均超过1亿元。调查显示,北京市已位于全国动漫游戏产业中的第一阵营之中。
去年,北京市网络游戏市场规模达到20.7亿元,同比2006年增长292.0%;从事网络游戏的企业达到41家,占全国的32.1%,比上海多15家,其中规模上亿的企业数量达到6家,金山软件与完美时空去年分别在香港与纳斯达克上市;总体运营收入达到22.5亿元,高于北京市市场规模,表明北京属于网络游戏产品输出地;北京市网络游戏玩家数量达到375万,人均APRU值为46元。
其中金山、完美时空、搜狐、联众、目标及中华网等企业年收入均超过1亿,提前完成了《北京市“十一五”时期文化创意产业发展规划》中“到2010年,培育5家年产值过亿元的大型动漫游戏企业,推动2至3家企业上市”的目标。
据信息产业部的专家分析,目前大型网络游戏企业多数集中在上海、北京和广东, 去年,上海企业收入进一步上升,占总体市场的45.6%;由于光通通信等企业的退出,广东地区收入比重大幅下降,为23.6%;在金山、完美时空及搜狐的带动下,北京增加到17.2%;以福建、四川为首的其他地区也达到13.5%。
对于南北两地在网游阵营里的位置,业内人士表示,国内的网游业兴起是在南方,但是真正的成长在北方。第一代就是以上海盛大、九城为代表,以代理起家的网游企业;第二代是从软件研发企业转型为游戏开发企业的公司,这类公司以网易、金山等为代表;第三代就是以蓝港在线为代表的,拥有多年从事网络游戏行业研发、运营、市场营销经验的从业人士联合创办的。由于北方是人才密集型的地区,网游行业走过的3个阶段是逐渐向北方发展的。
相比于传统的线上销售(网游公司网站销售)和线下销售渠道(传统书报亭、游戏店面等),最近几年的网络游戏销售开始打起了“网吧抢夺战。因为到网吧去的大部分人群都属于游戏玩家,定位精确,网吧已经成为目前游戏市场的一个非常重要的渠道。目前天下加油站就有6万多家网吧注册会员,占据着近35%的份额,已经取代17173成为在线销售第一渠道。
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